职业:少林天龙峨眉武当逍遥天山明教丐帮星宿慕容世家图片推荐:装备套图游戏截图周边原创视频推荐:官方视频玩家创作热点:练级攻略赚钱攻略天外江湖介绍天外江湖攻略兵圣奇阵门派进阶经脉系统龙纹获得合成龙纹属性提升门派进阶时装城市产出资源抢夺战世族很多人都说游戏商是为了赚钱,没错很正确,就像我上篇发表的双收费,玩家在评论区说的,一个游戏商就是为了赚钱!那又何错只有呢?游戏商不为赚钱,永恒之塔开服一条龙服务那请问他开发这游戏干什么?可你要想的不是它怎么的获利,而是它给你提供的服务值不值得你去为它消费!不要说什么游戏就是为了赚钱!试问一个玩家不去消费,卢本伟被公布绝地求生开挂视频女友UU马飞飞…!它何利之有?它怎么去维护一个游戏的运行?它怎么给你提供一个消遣、娱乐的平台给你?目前很多以免费而为名的游戏商让很多网游玩家产生了这样一种心理"有钱是爹,没钱是儿子!"即使在好的一款游戏它要打上"免费"2字,传奇开服一条龙服务就会让一个忠实的网游玩家产生上述的心理反应。天龙的玩家都知道(天龙八部(专区 新闻 截图 下载 论坛 搜狗 说吧))这款游戏的主要消费来源于石头、时装、宝宝、传奇开服一条龙服务装备。 20人满7 750WRMB,40人满6 300WRMB,100人满5 150WRMB,1000人满4 300WRMB8840人满3 707WRMB,合计:2207WRMB 1万人中:1年内每人每天在线8小时,1年内3000人周卡、7000人每人每天在线8小时,1年内1万人周卡 1年内每人每天在线8小时 365*64*1万人 233600000点畅游币 1168万RMB(理论上可以说不存在) 1年内3000人周卡、7000人每人每天在线8小时 3000人*52周*40元+7000人*365天*3.2元 1441.6万RMB(比较合理) 1年内1万人周卡 10000人*52周*40元 2080万RMB(也可以说不存在)那么结论就是:免费版本1万人1年畅游赚 2207WRMB,双重收费点卡、周卡制1年畅游 1441.6万RMB 相差600W左右、可问题也很明显1万人1年内畅游在石头上也只能赚2207WRMB 免费版本:第2年在有玩家上石头成本上赚500W(不要赚我说的少,是个玩家都应该知道1个新区1年内可能有1万人第2年你在能有1万人,那我发表的这文章也就没什么意思了)双重收费点卡、周卡:因为游戏初始的公平性,第2年盈利800万RMB根本没什么问题(大家基本石头差不多,游戏可发掘性很大,不会因为石头的差异而导致失望、离去)免费版本:第3年你在这1万人中能盈利200W就很不错了(人比人气死人,有钱的是爹,没钱的儿子不玩了)双重收费点卡、周卡:盈利600万RMB也问题不大(差距虽然会出现、但还是不明显)以5年计算:让大多玩家失去信心、离去的版本以没什么值得留恋(得到的评价也会很差,那你的钱从何而赚?)例如:征途每个玩家心中都对游戏有一个地位性的评价,即使你做的在好,让玩家心中失去地位的游戏,他的寿命也不会很长!游戏世界里的爱情故事! |