中国神话故事日渐走俏 《山海经》富矿被重新挖掘
这一年间,大银幕小荧屏上的怪物有点多。从《大圣归来》里没脸没型的大反派"混沌",到创下票房纪录的《捉妖记》里的小萌神胡巴,再到电视剧《花千骨》中的"十方神器",以及10月1日刚刚上映的《天眼传奇》里的鸣蛇和离朱……它们都有着同一个来源 《山海经》。一部记载着奇山异水、神奇怪兽的典籍,竟然为电影电视贡献了这么多故事。这些土生土长的中国版小妖的出现,也让《山海经》这部大多数人都看不懂的作品拥有了巨大的"吸金"潜力。然而在中国神话故事日渐走俏的今天,对《山海经》的开掘,或许才刚刚开始。 "其实我一开始并没打算先画《山海经》,这两年我还画了另外一部剧本,都已经完成了。"散着一头半长的花白头发,穿着一身白色的对襟衫褂,台湾漫画家蔡志忠没说在国庆期间上映的《天眼传奇》,反而先提到了几乎在同一时期创作的另一个作品 《关公传》,"我看了《三国演义》,看了《三国志》,还看了很多民间戏曲和后代作品的改编,整整画了十八章,涵盖了关羽的一生。"不过最后,他还是毅然决定搁置它,"画完《关公传》之后我自己先看了一遍,觉得那个故事烂透了,观众看了肯定失望透顶。于是我就把它放在了一边,而是先用《山海经》的故事来创作动画电影。" 蔡志忠说的这个动画电影就是《天眼传奇》。"90%的人都知道,但是90%的人都知道自己不知道。"说到最后选择《山海经》的原因,他说了这么一句拗口的话,"大多数中国人都知道《山海经》这本书,但是同时他们也都知道,自己其实并不知道《山海经》在讲什么。"说到这儿,蔡志忠笑得有些狡黠。对中文系的学生来说,《山海经》都不算好读,即便参考校注,也不是都能理解,传奇开服一条龙服务更不用说把它讲成一个能被所有人都理解的故事。"但只有这样的故事才是好题材。如果我画的是关公,画到斩华雄,所有人都知道接下来发生的是什么。他们想象得比我画得还要好怎么办?但是《山海经》就不会。" 蔡志忠说。在他看来,正是因为观众的不了解,改编《山海经》就有着带观众冒险的意味。"观众知道的,是《山海经》的名字,是昆仑山,但是他们都不知道昆仑山上到底有什么。"于是,在蔡志忠的笔下,一个名叫天眼的少年从昆仑山取得宝剑,并依西山经寻仙的奇幻故事就被描画出来。"再加上水中怪物鸣蛇、贰负,还有伏羲、黄帝、盘古等中国历史与神话中的传奇人物,把所有的故事串在一起,观众才会觉得很新鲜。" 其实蔡志忠点破的,是目前改编《山海经》的通用秘诀。在《天眼传奇》和《捉妖记》两部电影把《山海经》成功搬上大荧幕之前,走在电影电视前面的游戏改编也用的是这个"法宝"。2014年,网易游戏推出了首部以《山海经》为背景的手机游戏 《天下HD》。《天下HD》的核心策划孙翔宇选取了《山海经》中"洪荒"时代大背景作为这个游戏的故事场景。在《山海经·大荒南经》中,夏朝皇帝启和他的长子"太康"、次子"元康"的关系仅以族谱的形式呈现,而在游戏中,这一段就被填充成一个夏启驾崩、子孙叛乱乃至人神角逐、部族混战的宏大故事。与三国、西游等故事相比,《山海经》中记载的故事十分零散,没有一个可以贯穿始终的主线剧情,"因此借鉴《山海经》,重要的是以玩家了解的或是听说过的神话或历史人物为支点,然后把零散的记载建构成合理而有趣的联系。"孙翔宇说,"经过这样的改编,才能让玩家产生更多的好奇心和探索欲。" 作为一位专门从事《山海经》研究的学者,北京大学中文系民间文学教研室主任陈连山是眼见着它火起来的,这个过程,甚至让他感到惊讶。 2004年前后,陈连山突然接到一个游戏公司的电话,"他们希望我去广州,专门给员工上一次《山海经》的课。"一向是给中文系学生讲课的陈连山,第一次给程序员当起了老师。"怎么一个互联网游戏公司的职员还要接受这样的培训?"他很是讶异,"台下坐的都是二十来岁的小伙子,就要听《山海经》里的怪物故事。" 从长了双头的蛇,到没有嘴的羊,再到一种吃了就不会迷路的草药,陈连山不仅给他们仔仔细细地描述了《山海经》对这些奇怪生物的记载,还拿出了自己收集来的历代《山海经》图谱与他们分享。醉心于学术的陈连山之前并不玩游戏,他不知道他讲的这些怪兽到底有什么用。然而正是经过讲台下这些程序员的手,《山海经》里的奇珍异兽通通跃然屏幕之上:要么变成了与主人公对抗的怪物,要么成为了触发剧情的关键,而书中记载的那种吃了就不会迷路的药,对于需要寻找迷宫出口的游戏玩家来说,药效堪称"救命仙丹"。正是在这几年间,游戏公司在招聘游戏文案策划时,懂《山海经》的人都会成为他们格外留意的对象。今年3月,在一家成都的游戏公司所挂出的招聘启事中,"对中国历史熟悉,对《山海经》等神鬼小说故事熟悉"竟被列为对应聘者的第一条要求。而在招聘考试题中,也出现了"用一段优美的文字描述出山海洪荒时代的景色"这样的题目。 "不过《山海经》在儒学时代的地位是很低的。"看到《山海经》在当代文化市场的大受欢迎,陈连山想到了这部典籍在中国正统文化中受到的冷落。如今被当作"神话之渊府"的《山海经》,特别是最为现代人津津乐道的神怪部分,在历史的正统经典中常常连一席之地都没有,甚至不被引述。"子不语怪力乱神,所以古籍中对《山海经》的记述并不多,还有不少学者对其中神怪的内容加以批评。" 《山海经》地位的改变从西学东渐的"五四"时期开始。"在西方的文学体系里,神话地位很高,体系完整的希腊神话是整个西方文学的源头。"受这样的文学观念影响,记载了很多神话故事的《山海经》在中国文化史中的地位一跃而起。"五四"时期,正是那个因得到一本《山海经》图谱而免除了长妈妈罪过的鲁迅,还有茅盾、闻一多等学者重新开掘了《山海经》的文化意义。从那以后,《山海经》才渐渐走入大众的视线。而这几年,这本奇书里大大小小的神兽怪物更是突然被拉出了故纸堆。诸如穷奇、梼杌、饕餮、鲲鹏等上古凶兽,游戏玩家们早已在《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》等国风类游戏中司空见惯。在火爆整个暑期的电影《捉妖记》中,导演许诚毅虽然没有直接用《山海经》里的妖怪,但是他带着他的团队翻遍《山海经》,画了一千多张草稿,创造了胡巴、竹高、胖莹、血妖等妖怪。"它们都相当于是《山海经》里那些妖怪的亲戚。"许诚毅说。而在暂定于今年播出的电视剧《山海经之赤影传说》中,张翰与古力娜扎等也演绎了一个寻找《山海经》中神兽,对抗天下大旱的故事。 "尽管很多电影电视乃至游戏都号称受《山海经》的影响,但大多数作品仍然只停留在借用书中怪物形象的层面。"陈连山说,"其实《山海经》中还有很多内容,诸如地理、生物、宗教等,这些部分同样蕴藏着丰富的历史文化财富,有极大的挖掘空间。目前大多数人只把它当作神怪故事来看待,超自然的部分最受关注。" 即便电影电视及游戏作品借鉴的仅仅是《山海经》中的怪物,也丝毫不影响这些作品在市场上卖钱。而且,相比于前些年在中国文化市场上火起来的僵尸、狼人、吸血鬼、摄魂怪等有国外血统的妖魔鬼怪,近些年这些土生土长的小妖,在中国文化产业市场"吸金"能力不可小觑。据网易财报显示,从去年的第四季度到今年的第二季度,网易在线游戏收入增长主要得益于《天下HD》等自研游戏。去年第四季度网易以42.5%的增长率创历史新高,其中《天下HD》堪称领跑。网易公司首席执行官兼董事丁磊在今年7月表示,接下来还计划发布基于《天下》系列设计的手游《天下X天下》。在影视方面,《捉妖记》在不久前也以近24.4亿元人民币的票房收入超过《速度与激情7》,传奇3开服一条龙服务成为中国影史票房排行榜的第一名,打破众多纪录。 "根据经典国学改编影视作品的传统一直都有,但近段时间《山海经》突然火起来了,可能与一带一路的提法有些关联。"京师文化创意产业研究院、北京市国际科技合作(影视创意)基地的刘静博士敏锐地提出这样一个想法:"昆仑山是我国创世神话发生的核心地点,几乎所有根据《山海经》创作的作品都会提到昆仑山,提到山上的西王母。它又位于丝绸之路之上,与周边国家和民族都有联系。在一带一路的意义被重新发掘的年代,《山海经》这种泛丝路题材的作品在很多领域都有市场,也在情理之中。" 除去大环境的因素,出品了电视剧《古剑奇谭》的欢瑞世纪副总裁姜磊认为,《捉妖记》这些能在市场上大卖的作品先出现,也吸引了大批同类型的作品试图打破它创下的纪录。"开发同是基于《山海经》的作品,用在前期推广与宣传上面的成本就会变低。"不过,姜磊话锋一转,"这也可能导致后续创作的同类作品良莠不齐。最后呈现出的作品品质如何,还是取决于怎么把这些旧有的故事讲给现在的年轻人听,否则,大部分跟风的作品都会被淘汰。"刘静也认为,《山海经》作为丰富的历史文化资源,根据它开发出来的作品在市场上是否有持续影响力,需要时间来检验。 "至少有了这些文化产品,历史文化资源就不再以静态、单一的形式存在于古籍中、沉睡在博物馆中,而是重新回归我们的生活。"北京大学文化产业研究院副院长向勇的看法较为乐观,"过去我国的文化产业发展形态粗放,提到文化产业就是文化旅游、卖文化纪念品,大多数还停留在物质层面。如今我们能把传统文化开发成品牌故事,是文化自信和创意水平两方面都有所提升的表现。其市场表现值得期待。" "玩《轩辕剑》系列的游戏,《山海经》的用处还是很大的,里面怪物的出处都在《山海经》里。" "因为《古剑奇谭》买的《山海经》,很喜欢里面引用的《山海经》,太子长琴、悭臾……" "儿子最近看的一套书里面有很多怪物,解释中说是《山海经》里的怪物,于是就想看看。他拿到书一看,有原文、注释和译文,而且每一篇都有一幅小图,很形象,今天一早还带去学校了!" 在当当网上一本配图版《山海经》的图书评论区里,这样的评论随处可见,因好奇《山海经》中的怪兽而来买书的读者着实不少。"《山海经》虽然是本地理书,但大多数人还是对其中的神话和怪物更感兴趣。"说到《山海经》的流行,中华书局中华经典藏书系列《山海经》一书的编辑颇有感触,"我还接到过读者的来信,问《山海经》中这些奇奇怪怪的生物,现在究竟还有没有。永恒之塔开服一条龙服务" 借了小妖怪的光,《山海经》就这么火起来了。随手一搜,仅当当网上关于《山海经》一书的搜索页就有32页之多,白话本、校注本、精选本、绘图本,新倚天剑与屠龙刀功夫之王续章20号,各种版本使人眼花缭乱,其中又数配图版卖得最好。一本名叫《山海经(白话全译彩图版)》的书,在当当古籍榜上的销量已经名列第四,紧随《诗经》《世说新语》和《曾国藩家书》之后,光评论就有近三万条。 "一般情况下,国学经典图书的市场存活时间有两三年就算非常了不起了。"中华书局基础图书分社社长王军说,但中华书局2009年推出的中华经典藏书系列中的《山海经》,在这几年间,每年都重印两至三次,每次至少一万册,累计销量已达二三十万册。出版热了,作家们也没闲着。2011年,网络作家阿菩根据《山海经》创作的长篇神话小说《山海经密码》刚一面世,就登上了当当畅销书榜榜首。随后,言情小说作家、《步步惊心》的作者桐华根据《山海经》改编创作的《曾许诺》,以及郭敬明参与创作的漫画《山海经》也陆续登陆图书市场。最近,青年作家彭扬推出了《幻兽姬》系列小说的前四部:《镜中的银翼城》《虫族崛起》《黑魂塔之谜》和《穿越时空的幽灵》。这正是他用儿童幻想文学的视角向中国经典古籍《山海经》致敬的虚拟历史故事。不过,在作家贾平凹看来,比起《山海经》中的奇珍异兽,它所蕴含的思维方式更加重要。在贾平凹去年出版的长篇小说《老生》中,他借用的正是《山海经》的手法:一个村一个村、一个时代一个时代地展现了百年中国历史的变迁。 "《山海经》的句式非常简单,就是说几千年前的中国有一个什么山、山上有什么树,这个树长的什么样。再过一百米又有一个山、山上长的什么树,山上有什么动物。"贾平凹曾表示,让现代读者读着有点困难的《山海经》,反映的恰恰是中国人的思维。表面上,《山海经》是在描绘山川地理,真实意图却是在描绘记录整个中国,其旨在人。"对树怎么看,对山上产什么东西的看法,完全都是中国人对世界万物的一种看法。"贾平凹说,无论怎样沧海桑田、流转变化,这种认识世界的方式,始终没有变化。先秦古籍《山海经》,现一般认为是一部富于神话传说的地理书。全书共18篇,约31000字。五藏山经5篇、海外经4篇、海内经4篇、大荒经4篇、海内经1篇。主要记述古代地理、物产、神话、巫术、宗教等,也包括古史、医药、民俗、民族等方面的内容。《山海经》版本复杂,现可见最早版本为晋郭璞《山海经传》,最早收录书目的是《汉书·艺文志》。至于其真正作者,有前人认为是禹、伯益、夷坚,经西汉刘向、刘歆编校,才形成传世书籍。现多认为,具体成书年代及作者已无从确证,成书非一时,作者亦非一人。《山海经》最重要的价值也许在于它保存了大量神话传说,这些神话传说除了我们大家都很熟悉的夸父逐日、精卫填海、羿射九日、鲧禹治水等之外,还有许多是人们不大熟悉的。《山海经》中大量存在的这些神话传说,也是今天我们研究原始宗教的难得材料。在《山海经》的记载中,不仅可以看到巫师的活动,也可以看到古代民族的信仰与崇拜。例如《山海经》中存在大量神奇动物的记载,这些动物主要是鸟、兽、龙、蛇之类,它们往往具有神奇的力量,很可能就是古人的图腾崇拜。