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传奇3开服一条龙服务

《炉石传说》设计师承认暗改 这也是为了平衡

作者:传奇开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-6-21 9:43:09

  话说炉石传说的各种概率,肯定很多小伙伴都不满意吧?不过说到底大多是我们的心理作用罢了,对一些不利于自己的事情记得很清楚,但是遇到了好运气的时候就会认为是自己的技术强战士是传奇游玩当中的一个重要的角色,,哈哈。不过今天炉石传说的一个设计却爆料了一些暗改。这次出来被喷的不是bb,而是另外的一个设计IksarHS永恒之塔开服一条龙服务,看来bb耍锅蛮强的,来看看他在一个问答的回答吧。这个回答的原因是有人在论坛中向他们提问,觉得竞技场的某些卡牌的出场率貌似有点高,比如单刷之王凶恶的雏龙传奇开服一条龙服务,buff之尊剑龙骑术(还记得主播的11剑龙骑术卡组嘛?),还有站场返场的老大始生幼龙等,大部分都是安戈洛的强势卡牌,明显远远高于了其他卡牌的出现率。设计终于出来了,承认了他们对游戏中的竞技场有暗中操控,并且以前也是,在新版本出来后对版本的一些强势卡在竞技场出现的概率改成了2倍(你想想,本来就是强势卡,还有2倍的出现率,一旦出现肯定大家都是选它,那它们在一副套牌中出现多次也是理所当然的了) 后面虽然改成了1.5倍,但相比与其他卡牌还是高,那么为什么这么做呢?设计的说法是给竞技场注入新的元素,让大家更加适应性版本。设计回答的大意是,其实我们常常在炉石后台做小调整,得到数据反馈才大改,这些小调整你们玩家都是发现不了的(真当玩家都是瞎子?),通过调整来观察各职业胜率,如果你们知道了会对心态有影响,不过下次我们会提前告诉你们的。后面又洗了一波地,说这些暗改只是为了收集数据,好调整每张卡,如果不这样而直接出来的话,会对职业平衡造成很大影响。(术士说:????)所以不会在竞技场强行加给弱势职业超模卡。之后他们还是会不断微调卡牌的出现概率,收集了数据再给大家说明。(难道要出游戏王中的命运抽卡?不靠概率永恒之塔开服一条龙服务,每场能用1次) 其实我觉得嘛,也可以搞个体验服嘛,先改动的一些放进去看看使用率和胜率就知道了,你们有什么好办法么?

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