熊猫人和宠物小精灵能否拯救WOW
熊猫人和宠物小精灵能否拯救WOW 在探索潘达利亚这块隐藏了一万年之久的大陆上,你不单会遇到高贵的熊猫人,永恒之塔开服一条龙服务同样还会遭遇到其他土生的物种。为了开发潘达利亚的资源,联盟和部落在这里培养势力并挑起冲突。永恒之塔开服一条龙服务而你需要试图解决这场因你的错误而引起的争端Metzen最近告诉我他将WOW看做是“研究社会崩溃以及为什么我们要相互攻击,为什么仇恨持续不断?”的机会。《潘达利亚的迷雾》所传达的信息听起来并非是反战,而更像是反殖民主义,但是不管是什么,对于一部资料片来说这可真够内涵的,表面上来看,它还是非常光明,卡通的《潘达利亚的迷雾》要比它看上去严肃的多。看着大腹便便的熊猫人肆意奔跑,很容易让人感到轻松。但是在熊猫人新手区域一路玩到等级10,我很惊讶的发现不同于《大地的裂变》那种即使处在世界末日里,任务也是讽刺,傻到离谱,拙劣低俗的任务,熊猫人的任务大多很直接,带着浅浅的幽默且非常注重角色以熊猫人进行游戏,台服今日封测 12倍超快感就在《十你就进入了生活在名为Shen zin Su巨型海龟背上的熊猫人世界。你通过一段不断冒出警句的部落传奇故事(书法很赞)了解武学艺术,并通过在伟大寺庙中重新聚集四个顽皮的元素精灵为世界带来和谐。在你的冒险历程里,你会和经常相互斗嘴性格迥异的Aysa和Ji为伴,还会目睹睿智老迈的师傅长眠于世随后,你会搭乘热气球来到海龟的头部,发现他因为侧身扎进了一根“刺”而痛苦不已,其实是一艘囚禁有部落战俘的联盟战船撞毁在龟壳上,他们还引来了海兽。在清理完这些事情后,你就能够选择是加入联盟或是部落了中国人因为对熊猫的喜爱因此对其的表现有严格的法令。由于《巫妖王之怒》涉及的不死生物主题,导致中国当局严重拖延了WLK的进入后,让整个资料篇都建立在拟人化的卡通熊猫以及同样卡通的功夫仙境上,看上去就像是对在中国如此成功的WOW的自杀行为实际上,正好相反。熊猫人在其中扮演着高深,高贵,极具幽默的角色,在冲突中也更侧重幽默和冒险,而扯不上血腥。背景音乐很有《卧虎藏龙》的味道,而故事也充满了来自东方神话的神秘色彩。很显然从某种程度来说,这部资料篇是为中国玩家制作的“我认为这是一个很好的机会为游戏加入一些中国文化,我想中国玩家会喜欢的。”暴雪总裁Mike Morhaime说到。永恒之塔开服一条龙服务WOW并不是第一个网络游戏试图取悦亚洲玩家,但或许这是个信号表明暴雪的确在关注东方不断壮大的玩家群体潘达利亚并非只有充满诗意的一面。它的设计更容易让人联想到WLK中整体的诺森德大陆,而不是TBC和CTM里杂乱的幻想世界。首席设计师Tom Chilton提到:“希望让玩家们回到游戏里。我不知道你们是怎么想的,但是我很反感呆在暴风城或是奥格玛里无聊的等着排队战场或是副本。” 和CTM一样,MOP将会有5块高等级冒险区域帮助玩家从85提升到90级。但和诺森德类似,潘达利亚是一整块连贯的大陆而不是一系列散乱无章的世界。你将会在潘达利亚看到稻田,沿海丛林,高大的酿酒厂,优雅的寺庙,富饶的雨林还有巍峨的山脉。