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多玩专访神器OL研发总负责人黄栋游戏注重好玩

作者:永恒之塔… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022-9-18 5:09:10

  神器OL是深圳冰川网络布局页游市场的又一力作,游戏主打轻松休闲风。4399弹弹堂5.3版本终极冒险,新副本新玩法全…多玩特邀请到神器OL研发总负责人黄栋接受我们的专访!黄栋:《神器OL》是一款冰川网络自主研发的原创动漫页游,我们针对游戏的动漫特色,打造了漫画升级玩法还有变身玩法,强化了玩家之间的互动玩法,还有深度的战斗策略也让玩家乐此不疲。黄栋:刚才所说的特色玩法都是神器的竞争优势,而且《神器OL》更注重玩家的交互体验,我们精益求精,希望把产品做到极致,不仅注重收费玩家的体验,也注重免费玩家的体验,我们希望玩家在这个游戏中能玩得更久。永恒之塔开服一条龙服务 3、目前竞技化游戏受欢迎程度很高,像是《街机三国》这些。《神器OL》游戏的后续研发会不会有更多PK竞技的元素加入?黄栋:《神器OL》显然不是一个以竞技为主的产品,但是不代表没有PK玩法,相反PK是游戏里很重要的一部分,我们还会对我们这款产品的特色玩法作更多的挖掘和拓展。黄栋:我不认为页游必然是要竞技化的,一些以竞技有主的页游玩法只是众多好玩的元素之一,目前的页游市场其实是期待更多好玩的有创新的游戏元素,市场和玩家慢慢地会拒绝同质化的产品,所以我们这些游戏制作人应该更多的带给玩家好玩的创新的游戏玩法,至于竞技页游是否会主宰市场我觉得市场本身就是一个新的热点取代一个旧的热点,这样页游市场才会更有活力。黄栋:《神器OL》目前尚处在内测阶段,我们还在依据测试情况对游戏进行调整和优化,未来我们主要还是向联运的方式去运营,永恒之塔开服一条龙服务当然也不排除其它的合作方式。永恒之塔开服一条龙服务 6、据我了解,在页游快餐时代,《神器OL》研发进程(包括上新版之类的)也可以算是相当用心,研发时长还有市场宣传周期也较久,为什么是采取这样的方式呢?黄栋:我们希望把游戏的各种细节做好,我们想出一款精品游戏,自已都玩得不爽的地方绝不就此放过,所以就导致周期拉得会有点长,但是我相信一款精致的产品最终会赢得玩家和各大平台的好感。黄栋:接下来我们正在融入一个有更大乐趣的玩法,会给系统带来一次不小的改动。但是请允许我先卖个关子,玩家和媒体朋友可以持续关注一下这款产品,我相信这个游戏会给你们带来惊喜。 8、《神器OL》目前已经开启了联运,是否方便透露一下《神器OL》的营收状况?用户留存情况?黄栋:我们首服一个月营收有8万这样子,留存次日能达到25%以上,三日留存也有10%。 9、据我所知,冰川网络今年在页游这一块,连续推出了《神器OL》《枭雄传》两款页游,是有大推的动向吗?以后冰川网络是否会逐渐转型,将三端产品作为研发的重心?黄栋:冰川近期会有一些推广动作,这跟各产品线的成熟度相关,冰川应该说还不存在转型一说,冰川一直是一家注重游戏玩法、注意产品细节的公司,我们其实认为页游还是端游都只是游戏的表现形式,游戏好玩才是根本。

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