《炉石传说》新平衡补丁初步分析迟来的改动
10.2平衡补丁终于在今天早上发布了,这次被削弱的四张牌分别是:海盗帕奇斯、通道爬行者、缚链者拉兹、骨魇。以下是削弱后的改变:海盗帕奇斯:不再具有冲锋通道爬行者:从7费5/5改成7费2/5缚链者拉兹:满足宇宙条件后将技能费用改为(1)点骨魇:从7费5/5改成8费5/5 帕奇斯在加基森版本预览的时候就被很多玩家戏谑为"史上设计感最差的牌"。暴雪一开始以为帕奇斯只会出现在有武器的体系(很多海盗都会因为武器有收益)。没想到快攻对前期随从效率要求很高,没有武器的职业直接用血帆和南海船长拉出帕奇斯也能在前期有不错的场面。 帕奇斯的存在鼓励了铺场,所以快攻牌组都引进海盗体系,让快攻套牌前期的展开变的很单调。携带帕奇斯也不是没有任何风险的。由于自身不强,所以上手后就像少抽了一张牌。帕奇斯给玩家的体验极差,因为他的强度只能靠上手来平衡,所以不管自己或对手用它,都会因为这张牌而愤怒。暴雪发现了帕奇斯带来的问题后,采用了两个解决方式。一个是削弱当时帕奇斯最好的搭档蹩脚海盗,第二个是在安戈洛(即下个版本)版本出了葛拉卡爬行蟹来克制海盗体系。虽然葛拉卡是个不错的对策,但并没有改变帕奇斯在快攻套牌的引用率。快攻为了在内战里不吃亏,只能硬着头皮带上海盗,甚至也带了葛拉卡来克制对手的海盗。突然快攻内战变成了一场"你有我没有"的情景。即使两个月后帕奇斯将会退环境,但暴雪考虑了帕奇斯在狂野环境长期影响,终于在加基森上线后的第四次出平衡补丁削弱了这个从大炮里蹦出来的小海盗。在削弱之后,这张牌依然是在某些套牌里属于可用的单卡例如快攻德。快攻德更需要的是用帕奇斯来铺场,即使失去冲锋异能也是可以接受的。南海船长拉出帕奇斯勉强算作是一个"5/5"的站场,在某些缺乏3费强力随从的卡组中也有可能会带。另外,如果现在的帕奇斯抽上来的话就非常的亏,毕竟抽到就是抽到了1个1费的小精灵。所以在构筑的时候,带上帕奇斯这个行动需要慎重考虑永恒之塔开服一条龙服务。通道爬行者在预览季并没有得到太多的注意。版本刚上线LUL就在Trinity Series9个职业都带了通道,并且以大比分击败对手夺冠,之后所有快攻的构筑都离不开通道爬行者。这张牌的强度跟帕奇斯有直接关系,因为拉出帕奇斯后永恒之塔开服一条龙服务,场上就多了一个随从。多个随从交换后可以让通道快速减费左手屠龙右手倚天!梅西苏神连续5,,所以这张牌成为了快攻内战的重点。这次暴雪狠狠的把通道从755削弱成725来确保这张牌在未来不会继续统治环境。通过这张牌传奇开服一条龙服务,我们再次被提醒了在炉石中减费是个多么可怕的设计,尤其是像通道这样可以迅速减费的牌。