设为首页
传奇3开服一条龙服务

2013上半年端游收入超230亿 超过页游四倍

作者:永恒之塔… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-9-8 1:23:33

  据中新游戏研究(CNG)和《中国游戏产业报告》最新研究数据显示,2013上半年,客户端网络游戏市场销售收入超过230亿元已成定局,超过网页游戏4倍NPD十月数据游戏产业收入60.2亿软件销售增幅…!。受《笑傲江湖OL》ACU突破30万人,以及几款端游作品持续强势的影响,预计全年占有率有望止跌上扬。虽然从2011上半年以来,客户端网络游戏市场占有率一路下滑。但是在实际销售收入方面,始终居于领先位置,中新游戏研究(CNG)分析,客户端体量超过网页游戏等其他细分市场数倍,主要是原因仍然是单款产品收入高夏至就要热力PK 魔域口袋版掀全民,、生命周期长。单款产品收入是行业收入的重要参考依据,2013Q1网页游戏单月月流水最高不超过6000万元,客户端网络游戏几乎两天就可以超过这一数字。即便放在网页游戏单款产品单月收入过亿的2012年,两者也相差悬殊。收入的基础来自用户量永恒之塔开服一条龙服务,以《笑傲江湖OL》上线ACU(平均同时在线)即突破30万人为例,次日留存率明显高于网页游戏。一方面是客户端驻留用户桌面更易获得用户点击,另一方面也与用户质量和目的有关。和网页游戏的;洗用户方式不同,《笑傲江湖OL》的用户目的较为明确,1.金庸武侠小说拥趸,通过网络游戏的方式体验互动娱乐的乐趣。2.期待精品游戏的深度玩家;3.对完美世界产品品质有一定了解,期待体验新游戏在玩法和画面等方面的变化的玩家。在用户流失率和付费率方面,客户端网络游戏远胜于网页游戏,也是收入差距的重要原因。网页游戏通过联运平台和各种广告导入大量用户,相当一部分用户甚至被广告吸引传奇开服一条龙服务,并不了解游戏本身,进入游戏后又感觉差距较大,随即流失;。而《笑傲江湖OL》的用户甘于在游戏前下载高达6GB容量的客户端,可见对游戏本身的期待程度。 2013年,客户端网络游戏新产品将集中上线。经过两年来对网页游戏市场的观察,新一代的客户端网络游戏在游戏的操作性、系统的复杂程度等方面都有了较大的进步,随着《笑傲江湖OL》、《剑灵》、《Dota2》等游戏的上线,以及《九阴真经》等作品的持续强势传奇开服一条龙服务,客户端网络游戏的市场占有率将从缩小转向扩大。

  • 上一条新闻:

  • 下一条新闻: 没有了
  • 网站栏目导航
     
    联系方式
    Copyright 2004-2015 http://www.41mk.comAll Rights Reserved 版权所有:传奇3开服一条龙服务_传奇开服一条龙服务_永恒之塔开服一条龙服务-www.41mk.com
    ☆ 建议使用:1024×768 分辨率 Windows2000 Internet Explorer V5.0 or higher ☆
    苏ICP备09003762号