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石器时代7.5战宠之我见

作者:传奇3开服… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024-12-24 1:28:41

  看到不少玩家写的宠物预测,感觉都太主观了一点,凡事都应该经过调查才能做出结论,哪怕是发发帖子骗骗分,也应该花点力气不是?不然觉得对不住自己。这是我搜集的一些2转宠的资料,全是BOX里的朋友前段时间参加测试时发上来的,我稍稍整理了一下~~~~再根据看过的其他一些7.5的消息,个人觉得7.5热门宠应该就是这些了:先说人狼:2转人狼成长一般的都在7.0 7.2左右,变身之后8.5左右,应该是成长最高的了,而且加的成长全在攻敏,攻550左右,敏到390(风狼应该还能高)在2转宠里面,敏捷能比它高的应该只有青龙和新开的黄金龙了(黄金龙无技能)。不管怎么说,先出手就是优势。但是7。5会开5级魔法戒指,狼的抗魔如果没练过肯定就是一下被炸熟了,练过也不会好到哪里去,不过至少应该不会被一个魔法给秒杀了。总之看PK的时候人物的发挥吧~~~感觉狼单P会是很有用的。另外补充一句,四色狼的话应该还是水狼最吃香,7.5的其他主战宠主要还是火属性,地风狼碰到机龙朱雀之类的话会比较吃亏~~~~~地狼拿来对付乌力王不错再说说比较热门的机龙:见过2转机龙成长最高的有8.6,和MM成长一样,攻击上500,敏到350。一般2转机龙攻击450+,加上变态的T技,我觉得这样的宠物根本不需要打成NONO了,NONO虽然可以秒杀一切但是生存能力太低了,在白狼越来越变态的技能和攻击力之下,多了不防守3和五段的配合机龙将更有作为,况且450+的攻击力配上B3或者一击改杀人应该是足够了。另外据说机龙命中比较低,这点还有待7.5考证。朱雀:2转朱雀一般8.0左右成长,见过的攻击最高550,防敏大概300左右,不过奇怪的是朱雀2转后多数成长由原来的攻敏变成攻防,攻要高于防,属性全火,克到机龙5点,B2攻击绝对能够秒杀机龙。新开技能火线猎杀 伤害力600左右魔法攻击一排,比火星球的威力还要高,可以作为法师暴风雨+召雷术的辅助攻击(导电之后被电击伤害1600+,人与骑宠分配比例差不多是人伤600,宠800左右。再加上朱雀技能的600点伤害,血少的应该就挂了)不过朱雀存在命中闪避率低的问题传奇开服一条龙服务,魔法技能多少能弥补一下攻击命中。相信以后应该会有朱雀队伍的出现。另外现在朱雀的市价是200RMB左右,所以也不要说是什么特别贵族化的宠物了,以后应该会渐渐普及的,就像以前的白虎青龙一样。乌力王:2转的乌力王成长7.6左右,血厚防高攻击也不差,再加上水属性和极度变态的乌力化技能( 沉默+落马+魔障),中了就是等死,是以后PK场上的绝对主力。期望华裔能够对乌力化做出些调整,不然又会破坏PK的平衡性了。火牛:只找到一张2转火牛的资料探秘《石器2》新大陆 疯狂内测心,不过见过的1转极品成长有7.2,相信2转能够上8.0,攻防型分配。不过个人觉得狂暴如果不NONO的话就失去了威力,而NONO的弱点就是生存力太差,相信在7.5新的职业技能面前将不会有太大作为,在机龙和乌力王的压力面前,个人不看好牛牛,7.5将贬值。无魔:2转无魔成长一般,没有什么特别突出的优点,但也没什么弱点。个人觉得无魔在单P中的使用见仁见智,属性掌握的好应该可以以一当十,一切要看人物的发挥。不过团P中因为要浪费关键性的第一回合,所以就和人狼是一样的命运了。金暴:2转金暴好的一般在8.0左右,成长不错,分配也好,命中高,有技能是它的优势,基本可以弥补其属性上的劣势。但是觉得PK中仍然不会成为独挡一面的主力,它在PK中的地位和现在相比应该不会有太大变化双狼,蝎子等所有高成长无技能的宠物:2转之后成长将达到一个新的极限,但是个人认为在PK中的作用将很小,特别是双狼和蝎子这两种华裔宠,除了成长高根本毫无其他优点,而能够抓来宠物中达到这个成长的也不少,如红绿大头,飞鱼等等,但不知为何那么多人喜欢这种东西。应该不会对新的PK格局造成什么影响青龙,白虎:2转青龙敏到400+,不过MP2技能实用性不强,再加上命中回避极差和属性上的劣势,只能做骚扰宠使用,不会有太大用处。白虎2转成长和其他主力宠比太低了一点,再加上新开的技能是鸡肋,应该地位也不会比现在提升多少,不过出色的命中和回避应该会对劣势有所弥补。融合宠:由于2转宠物成长普遍要比融合高,融合地位将下降不少,不过大家放心,3J融合是绝对不会淘汰di!!!毕竟多样的技能能带来多样的打法,3J融合是绝对的主力辅助+骚扰宠物。至于其他的融合技能宠很大部分可能将被2转宠所淘汰传奇开服一条龙服务。以上预测为个人意见,这些天看了不少宠物预测,想想我这个应该算是最全面的了。7.5人物技能的调整比较大,移行,冰箭传奇开服一条龙服务,双重攻击和猎人的毒素攻击都将失去原来的作用,取而代之的是法师的暴风雨+召雷。白狼的混乱攻击,穿刺攻击和回旋攻击,追猎的天罗地网,结界术和召唤自然。宠物的作用较7.0相比会有所提升。另外5次光镜守护的出现将改变族战和团P的格局,不过由于5次光镜守护都属于消耗品,只能使用一次,且取得比较困难在平时的PK中应该不会被普遍性的使用。

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